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Tarea 2

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Hugo Martínez Emilio Be Profa lo hize en otra aplicación por qué las que usted nos dice en lo teléfonos no procesan bien y nos dicen que trabajan mejor en computadora o laptop la aplicación que use se llama flyer maker

Tarea 5

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Hugo Martínez Marqueda Emilio Be pinelo

Tarea 3

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Ignore lo de "chupala " Hugo Martínez Emilio Be pinelo

Tarea 1

VARIABLES Y CONSTANTES En programación, una variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje y un nombre simbólico que está asociado a dicho espacio. Ese espacio contiene una cantidad de información conocida o desconocida, es decir un valor.  A continuación veremos los tipos básicos de variables en Java. • Números enteros ( int ) ... • Números enteros grandes ( long ) ... • Números decimales ( double y float ) ... • Verdadero o Falso ( boolean ) ... • Símbolos o caracteres ( char ) ... • Cadenas de texto ( String ) ... • Constantes ( final ) ... • Arrays o Vectores. En programación, una constante es un valor que no puede ser alterado/modificado durante la ejecución de un programa, únicamente puede ser leído. Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores fijos. Se puede hacer una división de las constantes en tres clases: • cons...

Tarea 5

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Profa no la subí ayer por motivos de que se me fue la luz y el obviamente el internet y pues en la madrugada regreso la luz pero ya la subí ignore lo que dice de chupala en la imagen es no va dirigido a usteded ni a tiene nada que ver con la tarea 

Actividad 3

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Hugo Alberto Martínez marqueda  Emilio Be pinelo  Profa no lo habia subido por qué no había entrado a su blog y no me dije que decía mandarle una foto pero pues si lo hize en tiempo espero su comprensión  Y ignore lo que dice chupala eso es algo que no va hacia usted y ni con la tarea  Buenas noches